Как вставить свои фото в проект?
Разархивировав проект идем туда, где мы разархивировали проект например: диск E – roses – Textures – меняем изображения 01 – 16 на свои с соблюдением нумерации.
Открыв проект в программе (blufftiler) подгоняем рамочки по размеру под наши фото. Для примера, рамочка для фото 01 это рамка «CubeMap_arena.DDS» слой 13. По ключевым кадрам выставляем нужные нам размеры. Смотрим скрин.